[UI아티클] 기획/디자인 - 개발자와 효과적인 소통 방법
개발자 친구와 어플리케이션을 제작해보기로 한 이후에 러프한 UI를 먼저 만들었고, 플로우차트/프레임워크는 따로 두지 않았었다. 내가 생각했던 아이디어라 비주얼적으로 보여지면 충분하겠지라고 생각했는데, 개발자 입장에서 구현하기 위해서 구체적인 페이지의 의도/플로우가 써져있지 않는한 같은 생각으로 구현하기가 어렵다는 것을 깨달음...!!! (피그마 프로토타이핑으로도 한계가 있더라...! - 예를 들어 intro01 페이지에서 선택안함 옵션을 눌렀을때, 이후 홈으로 이동하면 특정 옵션이 안보인다던지에 대한 선택사항) 그래서 찾아봤던 아티클이 [ 효율적인 기획 방법 찾기 ] 글이었다. 디자인을 기획하고 개발자가 구현하는 커뮤니케이션 방식은 각 회사마다 다른 방법을 선택하고 있고, 결국 " 얼마나 많은 사람이 기..
디자이너라서 행복해
2023. 12. 4. 17:11